PRZEDSZKOLA

WARSZTATY MATEMATYCZNE DLA PRZEDSZKOLAKÓW

NAUKA PRZEZ ZABAWĘ
Dynamiczne, kolorowe, pełne ruchu, pomocy edukacyjnych, zabaw, gier i łamigłówek! Na naszych warsztatach można zmęczyć się intelektualnie, ale także ruchowo! Poruszamy poważne tematy z zakresu geometrii, stereometrii, algebry, a nawet logiki!

Przykładowe tematy warsztatów:
 - Jak dwie połowy (symetria osiowa)
 - Gdzie mieszka kwadrat, a gdzie trójkąt? (geometria)
 - Bryły nie tylko z piasku (figury przestrzenne)
obliczenia_pieniezne
 - Robimy zakupy! (obliczenia pieniężne)
 - Szacowanie czy gdybanie? (uczymy się szacować i sprawdzać szacunki)
 - Zbudujmy zoo! (zbiory, kolekcje, segregacja)
Zajęcia prowadzone są w duchu nauki przez zabawę, dzieci pracują na konkretach, własnoręcznie badając zadany problem pod okiem empatycznych instruktorów uczą się współpracy.
 
Informacje techniczne:

 Czas trwania: 30 min (3-latki) 45 min (4-6 latki)
 Lokalizacja: placówka przedszkolna lub Rozkminki Mokotów

SZKOŁY

WARSZTATY MATEMATYCZNE DLA KLAS 3-6

MATEMATYCZNY TELETURNIEJ
Warsztaty matematyczne, które są jednocześnie świetną zabawą dla całej klasy!
Formuła teleturnieju rozbudza w uczestnikach mnóstwo emocji, wprowadza elementy zdrowej rywalizacji między zespołami i uczy pracy w grupie. Uczestnicy pracują w grupach, mają do dyspozycji plansze, na których zapisują odpowiedzi oraz buzzery - przyciski służące do sygnalizowania gotowości do odpowiedzi.
 
Informacje techniczne:
 Czas warsztatów: 60 min
 Ilość dzieci w grupie: max 24

MATEMATYCZNY TELETURNIEJ

FABUŁY DO WYBORU

1
TAJEMNICZE UPROWADZENIE
Znika bramkarz drużyny piłkarskiej, misją uczestników jest go uratować. Quiz z matematyką w sporcie w tle.


2
KOSMICZNA MISJA
Czarny charakter Doktor Galaktyczna Demolka chce zniszczyć świat - w tym celu programuje asteroidę tak, by uderzyła w ziemię. Zadaniem uczestników jest temu zapobiec.


3
MROŹNA MISJA
Doktor Galaktyczna Demolka ma plan by zamrozić cały świat - chce stworzyć tajną super zamrażaczową miksturę, która zamieni Ziemię w kostkę lodu. Zadaniem uczestników jest zebranie składników do mikstury, zanim zrobi to Doktor. 


SZKOŁY

ESCAPE ROOM MATEMATYCZNY DLA DLA KLAS 1-8

MAGICZNE SZEŚCIANY
Zapraszamy na naukową, lecz szaloną przygodę z matematycznymi escape roomami.
Escape roomy to drewniane sześciany. Na ich ściankach umieściliśmy po 4 zadania/zagadki/łamigłówki. Każde rozwiązane zadanie pozwala zdobyć jedną cyfrę kodu do kłódki, którą jest zamknięte nasze tajemnicze pudełko.
Zadaniem dzieci jest dostać się do środka i wyciągnąć "skarb".
Przedziały wiekowe:
➜ boxy dla dzieci kl. 1-3;
➜ boxy dla dzieci z kl. 4-6;
➜ boxy dla młodzieży z kl. 7-8.
 
Informacje techniczne:
 Czas warsztatów: 45-60 min
 Ilość dzieci w grupie: max 24
Untitled design (3)
Pod czujnym okiem naszych instruktorów dzieci samodzielnie rozszyfrowują escape roomy.

Instruktorzy wspierają dzieci na każdym etapie, nakierowują, podpowiadają - także w zakresie pomocy edukacyjnych, których należy użyć, by móc znaleźć rozwiązanie

Dzieci pracują w zespołach. Do każdego pudełka dołączone są drobne gadżety/upominki/naklejki - jako podziękowanie za wysiłek uczestników.

SZKOŁY

WARSZTATY FIZYKO-CHEMICZNE

EKSPERYMENTUJ Z ROZKMINKAMI!
Czy można stworzyć płynną wieżę? Czy kąpiel w mgle jest możliwa? Jakie moce ma dwutlenek węgla i czy czary to tylko zabawa, czy jednak już trochę chemia?
Co czeka Młodych Naukowców?
➜ Wciągające eksperymenty pobudzające wyobraźnię dzieci
➜ bezpieczne materiały i pomoce naukowe, które pozwolą dzieciom ➜ samodzielnie odkryć fascynujący świat fizyki i chemii
➜ scenariusze, dostosowane do wieku dzieci
➜ nauka przez zabawę z efektami WOW!
Przykładowe eksperymenty:

➜ chemiczne jojo
➜ mroźna mgła
➜ barwna wieża
➜ chromatografia
➜ atramentowe czary
➜ i wiele innych.
Informacje techniczne:
 Czas trwania: 60 min
 Dla kogo: dzieci z klas 0-4 szkoły podstawowej
DSC01738_859
Profesjonalizm: nasi Instruktorzy sami przygotowują stanowiska warsztatowe dla każdego dziecka, a po warsztatach porządkują przestrzeń tak, by klasa mogła bez przeszkód wrócić do codziennych aktywności.

Bezpieczeństwo: każde z dzieci eksperymentuje w fartuszku, rękawiczkach i goglach oraz posługuje się bezpiecznymi materiałami.
 

SZKOŁY PODSTAWOWE

GRY TERENOWE

GRA TERENOWA Z ROZKMINKAMI
Gra terenowa z Rozkminkami to porywająca atrakcja, która wzbogaci program edukacji szkolnej, ale przede wszystkim:
➜ zintegruje ze sobą uczestników

➜ pozwoli im odkryć swoje naturalne talenty

➜ umożliwi ciekawe spędzenie czasu z rówieśnikami

➜ oraz zadba o przyjazny, tak nieoczywisty w ostatnich latach kontakt z naturą.
 
Informacje techniczne:
Miejsce:
Las Kabacki, Pola Mokotowskie, PARK W POWSINIE, PARK MŁOCINY, inne wskazane przez szkołę / klasę miejsce
 Czas trwania gry: 2h (120min)
 Ilość dzieci: 18-25 osób
6
Zapewniamy:
➜ od 5 do 8 boxów z zadaniami,
➜ wszelkie materiały animacyjne i pomoce naukowe do wykonania zadań,
➜ 2 animatorów,
➜ dyplomy dla uczestników,
➜ doskonałą, integracyjną zabawę przez cały czas trwania gry

SZKOŁY PODSTAWOWE

EVENTY OKAZJONALNE

6

DZIEŃ DZIECKA

8

ŚWIĘTA

9

BALE KARNAWAŁOWE

7

WIELKANOC

11

HALLOWEEN

7

EVENTY SPECJALNE