PRZEDSZKOLA

WARSZTATY MATEMATYCZNE DLA PRZEDSZKOLAKÓW

Nauka przez zabawę

Dynamiczne, kolorowe, pełne ruchu, pomocy edukacyjnych, zabaw, gier i łamigłówek! Na naszych warsztatach można zmęczyć się intelektualnie, ale także ruchowo! Poruszamy poważne tematy z zakresu geometrii, stereometrii, algebry, a nawet logiki! 


Przykładowe tematy warsztatów:

  • Jak dwie połowy (symetria osiowa) 
  • Gdzie mieszka kwadrat, a gdzie trójkąt? (geometria) 
  • Bryły nie tylko z piasku (figury przestrzenne) 
  • Robimy zakupy! (obliczenia pieniężne) 
  • Szacowanie czy gdybanie? (uczymy się szacować i sprawdzać szacunki) 
  • Zbudujmy zoo! (zbiory, kolekcje, segregacja)

Informacje techniczne:


Czas trwania: 30 min (3-latki) 45 min (4-6 latki)

Lokalizacja: placówka przedszkolna lub Rozkminki Mokotów

18

Zajęcia prowadzone są w duchu nauki przez zabawę, Dzieci pracują na konkretach, własnoręcznie badając zadany problem. Pod okiem empatycznych instruktorów uczą się współpracy.

SZKOŁY

WARSZTATY MATEMATYCZNE DLA KLAS 3-6

MATEMATYCZNY TELETURNIEJ
Warsztaty matematyczne, które są jednocześnie świetną zabawą dla całej klasy!

Formuła teleturnieju rozbudza w uczestnikach mnóstwo emocji, wprowadza elementy zdrowej rywalizacji między zespołami i uczy pracy w grupie. 


Uczestnicy pracują w grupach, mają do dyspozycji plansze, na których zapisują odpowiedzi oraz buzzery - przyciski służące do sygnalizowania gotowości do odpowiedzi.  


Informacje techniczne: 


Czas warsztatów: 60 min 

Ilość dzieci w grupie: max 24

4

MATEMATYCZNY TELETURNIEJ

FABUŁY DO WYBORU

1
TAJEMNICZE UPROWADZENIE
Znika bramkarz drużyny piłkarskiej, misją uczestników jest go uratować. Quiz z matematyką w sporcie w tle.


2
KOSMICZNA MISJA
Czarny charakter Doktor Galaktyczna Demolka chce zniszczyć świat - w tym celu programuje asteroidę tak, by uderzyła w ziemię. Zadaniem uczestników jest temu zapobiec.


3
MROŹNA MISJA
Doktor Galaktyczna Demolka ma plan by zamrozić cały świat - chce stworzyć tajną super zamrażaczową miksturę, która zamieni Ziemię w kostkę lodu. Zadaniem uczestników jest zebranie składników do mikstury, zanim zrobi to Doktor. 


SZKOŁY

ESCAPE ROOM MATEMATYCZNY DLA DLA KLAS 1-8

MAGICZNE SZEŚCIANY
Zapraszamy na naukową, lecz szaloną przygodę z matematycznymi escape roomami.
Escape roomy to drewniane sześciany. Na ich ściankach umieściliśmy po 4 zadania/zagadki/łamigłówki. Każde rozwiązane zadanie pozwala zdobyć jedną cyfrę kodu do
kłódki, którą jest zamknięte nasze tajemnicze pudełko.

Zadaniem dzieci jest dostać się do środka i wyciągnąć "skarb".

Przedziały wiekowe:

  • pudełka dla dzieci kl. 1-3;

  • pudełka dla dzieci z kl. 4-6;

  • pudełka dla młodzieży z kl. 7-8.

Informacje techniczne: 


Czas warsztatów: 45-60 min 

Ilość dzieci w grupie: max 24

Untitled design (3)

Pod czujnym okiem naszych instruktorów dzieci samodzielnie rozszyfrowują escape roomy. 


 Instruktorzy wspierają dzieci na każdym etapie, nakierowują, podpowiadają - także w zakresie pomocy edukacyjnych, których należy użyć, by móc znaleźć rozwiązanie 


Dzieci pracują w zespołach. Do każdego pudełka dołączone są drobne gadżety/upominki/naklejki - jako podziękowanie za wysiłek uczestników.

SZKOŁY

WARSZTATY FIZYKO-CHEMICZNE

Eksperymentuj z Rozkminkami!
Czy można stworzyć płynną wieżę? Czy kąpiel w mgle jest możliwa? Jakie moce ma dwutlenek węgla i czy czary to tylko zabawa, czy jednak już trochę chemia?

Zadaniem dzieci jest dostać się do środka i wyciągnąć "skarb".

Co czeka Młodych Naukowców?

  • wciągające eksperymenty, pobudzające wyobraźnię dzieci,
  • bezpieczne materiały i pomoce naukowe, które pozwolą dzieciom samodzielnie odkryć fascynujący świat fizyki i chemii, 
  • scenariusze, dostosowane do wieku dzieci, 
  • nauka przez zabawę z efektami WOW!

Przykładowe eksperymenty:

  • chemiczne jojo, 
  • mroźna mgła, 
  • barwna wieża, 
  • chromatografia, 
  • atramentowe czary...
  • .. i wiele innych. 

Informacje techniczne: 


Dla kogo: dzieci z klas 0-4 szkoły podstawowej,  

Czas trwania: 60 min,

5

Profesjonalizm: nasi Instruktorzy sami przygotowują stanowiska warsztatowe dla każdego dziecka, a po warsztatach porządkują przestrzeń tak, by klasa mogła bez przeszkód wrócić do codziennych aktywności.

Bezpieczeństwo: każde z dzieci eksperymentuje w fartuszku, rękawiczkach i goglach oraz posługuje się bezpiecznymi materiałami, 

SZKOŁY PODSTAWOWE

GRY TERENOWE

Gra terenowa z Rozkminkami to porywająca atrakcja, która wzbogaci program edukacji szkolnej, ale przede wszystkim:

  • zintegruje ze sobą uczestników, 
  • pozwoli im odkryć swoje naturalne talenty, 
  • umożliwi ciekawe spędzenie czasu z rówieśnikami 
  • oraz zadba o przyjazny, tak nieoczywisty w ostatnich latach kontakt z naturą.

Informacje techniczne: 


Czas trwania gry: 2h (120min


Miejsce: Las Kabacki, Pola Mokotowskie, PARK W POWSINIE, PARK MŁOCINY, inne wskazane przez szkołę / klasę miejsce

Ilość dzieci: 18-25 osób  

Czas trwania: 60 min

1714407551078

SZKOŁY PODSTAWOWE

EVENTY OKAZJONALNE

8

ŚWIĘTA

7

WIELKANOC

7

EVENTY SPECJALNE